Клон - игрок, созданный на проекте менеджером или редактором, с нарушением правил, при уже существующем данном игроке в другой команде на проекте, который в свою очередь создан законно (если игрок создан незаконно, но с момента его создания прошел год, то он уже считается законным). Данный игрок помечается в профиле символом *К* - клон. Клон всегда тот, кто создан ПОЗЖЕ.
НС - это незаконно созданный игрок на проекте, то есть в момент его создания он не принадлежал клубу или был создан с заниженным (завышенным) возрастом в обход систем СДЮШ или ДО. Он мог быть в аренде, покинуть клуб до того, как его создали или вовсе никогда там не играл, где был создан. Данный игрок помечается в профиле символом *НС* - незаконно созданный.
Игроки признаются клонами или НС двумя способами:
1. Автоматизированная система помечает клоном игрока, когда у него совпадает ряд факторов, таких как национальность, дата рождения, похожее ФИО, совпадение ссылок на transfermarket и по другим критериям;
2. Активные менеджеры проекта вручную отслеживают клонов и подают заявки на признание игроков таковыми в ЦОЗ.
Игрок, помеченный такими способами становится «подозреваемым» на клона или НС.
Менеджеру-владельцу команды с клоном или НС игроком, приходит уведомление от FIFA, о том, что игрок ВОЗМОЖНО клон или НС, и менеджеру нужно либо подтвердить данный факт, либо опровергнуть. Подтвердить или опровергнуть данное решение менеджер может в комнате комиссии по клонам (КпК).
Если у вас в клубе созданы два одинаковых игрока, то тот, кто создан позднее будет признан клоном и удален, даже если он имеет выше скилл и талант.
Игрока помеченного как клон или НС нельзя:
1. Разрывать с ним контракт или отправлять на пенсию;
Наказание: понижение репутации на -100 (за каждого игрока, если их несколько), отмена пенсии или разрыва контракта, удаление игрока без компенсации (если она пологалась);
2. Выставлять на «Общий Трансферный Лист»; продавать или менять, в период ТО, посредством «упрощенок»;
Наказание: понижение репутации на -300 (за каждого игрока, если их несколько), снятие игрока с ТЛ или откат обратно в клуб (если трансфер состоялся), удаление игрока без компенсации (если она пологалась);
3. Выставлять на «Рынок Аренд» или отдавать в Аренду;
Наказание: понижение репутации на -200 (за каждого игрока, если их несколько), снятие игрока с «Рынка Аренд», удаление игрока без компенсации (если она пологалась);откат игрока обратно в клуб за вычетом суммы сделки с «клуба донора» и без компенсаций «клубу ацептору»
Внимание: Выставлять игрока (клона или НС) в стартовый состав и полноценно им пользоваться не запрещается. Однако все претензии на результат матча, во время которого могут удалить клона, не принимаются. «Клон» участвует в Ваших матчах, на Ваш страх и риск.
Если менеджер согласен: необходимо в апелляционной комнате нажать кнопку «Согласен, что мой игрок клон» и дождаться удаления и компенсации (если положена).
Если менеджер не согласен: необходимо в течение 14 дней с момента признания игрока клоном или НС, привести доказывающие ссылки, что игрок законно созданный.
Попасть в апелляционную комнату по конкретному игроку можно двумя способами:
1. Через профиль данного игрока. Для этого нужно зайти в редактирование игрока - Вы сразу окажетесь в комнате апелляций. Если же зайдя в раздел редактирования игрока Вы не попали в апелляционную комнату, то это означает что Ваш игрок либо не клон, либо помечен еще в старой системе и его необходимо перенести в новую, для этого достаточно подать заявку в ЦОЗ с пометкой «КЛОН или НС»;
2. В письме, которое Вам приходит от FIFA, о том, что Ваш игрок «возможно клон», указывается ссылка на комнату КпК. Перейти в КпК Вы можете нажав кнопку «Принять решение».
В апелляционной комнате Вы увидите карточку Вашего игрока, подозреваемого на клона или НС, и карточку игрока, который считается «оригиналом».
То есть, если на момент присвоения игроку статуса «НС» еще не прошло 1 года со дня его создания, то решение пересмотрено не будет. Если же с даты создания игрока прошёл 1 год и более, то претензии по игроку отклоняются.
Администрация не может знать о всех этапах обмена Вашего игрока и, если на момент удаления игрока Вы не описали всю цепочку обменов, то откат всех обменов исключается.
Законность создания игрока определяется по дате перехода игрока из клуба в клуб, а не по дате просмотра в клубе, подписания предварительной договоренности или иной деятельности в клубе.
1.1 В случае создания игрока день в день с датой перехода - игрок считается законно созданным (что не исключает возможности его признания клоном, если есть другой игрок созданный законно и ранее);
1.2 В случае невозможности определения дня перехода (когда известен только месяц перехода) игрок может быть создан в любой из дней месяца перехода и будет признан законным (что не исключает возможности его признания клоном, если есть другой игрок созданный законно и ранее);
1.3 В случае разногласий различных источников информации по дате перехода приоритет отдается Трансфермаркету и Соккервею;
1.4 В случае отсутствия данных о переходе на Трансфермаркете и Соккервее необходимо предоставить как минимум 3 абсолютно разных источника с датой перехода;
1.5 Дополнительно рассматриваются источники с информацией об играх за клуб(ы) на момент создания;
1.6 Игрок, созданный в «Добавочное Окно» с ошибочной привязкой к клубу подлежит откату в клуб, которому он принадлежал на момент создания, если с момента создания не прошло более 4 месяцев, и игрок никуда не продавался. В ином случае игрок признается НС и удаляется согласно общим правилам (кроме ситуации, когда игрок все еще в ДО и не подписан, в таком случае игрок переводится в свободные агенты).
В случае оправдания игрока и снятия метки НС в профиль игрока заносится запись о причинах оправдания, дабы в дальнейшем опираться на данные факты.
1. Компенсации по удаленным клонам или НС выплачиваются в случаях:
а) Игрок создан редактором;
б) Игрок приобретен в ТО.
2. Система расчета выплаты компенсации:
Условия | Описание действий |
---|---|
1. Игрок создан в СДЮШе и никуда не продавался | Удаление безо всяких компенсаций |
2. Игрок создан в СДЮШе и продан (1 клуб сменил): Если транс был не далее чем 3 месяца назад. | Откат данного трансфера назад, в клуб продавца/создателя, со всеми вытекающими фин.операциями. |
3. Игрок создан в СДЮШе и продан (1 клуб сменил): Если транс был более 3х месяцев назад. | 1. Удаление в клубе купившем игрока; 2. Если тот, кто создал его и продал, до сих пор в клубе - вычет из бюджета клуба суммы трансфера; 3. Если тот, кто продал и тот, кто создал, разные менеджеры - бюджет клуба продавца не трогается; 4. Если тот, кто создал и тот, кто продал, один человек, но на момент удаление клона у клуба новый менеджер - бюджет клуба продавца не трогается; 5. Покупателю возвращается среднерыночная стоимость (далее СрС) игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление месяцов в меньшую сторону); 6. Покупателю возвращается стоимость трансфера игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление в меньшую сторону); При выплате компенсации, в силу вступает пункт правил 5 или 6, в зависимости, от того, где итоговая сумма к выплате больше. |
4. Игрок создан в СДЮШе и продан (более 1 клуба сме- нил) | 1. Удаление в клубе купившем игрока; 2. Если тот кто создал его и продал, до сих пор в клубе - вычет из бюджета клуба суммы с первого трансфера (не трогая бюджеты остальных клубов); 3. Если менеджер создатель игрока, уже не руководит клубом, где был создан клон - бюджет клуба продавца не трогается; 4. Последнему покупателю возвращается СрС игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление в меньшую сторону) 5. Последнему покупателю возвращается стоимость трансфера игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление в меньшую сторону) 6. Следовательно, если последний трансфер совершен менее 3х месяцев назад, тогда к возврату в бюджет кдуба покупателя, или просто суммы трансфера, или СрС. Но бюджет последнего клуба продавца, не трогается; При выплате компенсации, в силу вступает пункт правил 4 или 5, в зависимости, от того, где итоговая сумма к выплате больше. |
5. Игрок создан редактором, и никуда не продавался | 1. Выплачивается СрС игрока, плюс СрС умноженная на 0,2 (коэф.компенсации); 2. Выплачивается сумма согласно системе «Правила трансферов через систему сделок» (без дополнительных коэффицентов); При выплате компенсации, в силу вступает пункт правил 1 или 2, в зависимости, от того, где итоговая сумма к выплате больше. |
6. Игрок создан редактором и продан: | 1. Удаление в последнем клубе купившем игрока; 2. Покупателю возвращается СрС игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление месяцов в меньшую сторону); 3. Покупателю возвращается стоимость трансфера игрока, плюс СрС умноженная на 0,05 за каждые пол года нахождения игрока в клубе покупателя (округление в меньшую сторону); При выплате компенсации, в силу вступает пункт правил 5 или 6, в зависимости, от того, где итоговая сумма к выплате больше. |
Все претензии по размеру компенсаций не принимаются и решения не пересматриваются.
Вопрос: В низшей лиге в клубе Б играет молодой игрок. Лигу создают, она в процессе проверки, в это время игрок в реальности переходит в клуб высшей лиги А. Менеджер вышки моментом создает этого игрока в ДЮСШ и практически сразу выпускает в основу. Через несколько недель запускают низшую лигу с этим же игроком. Какого из этих игроков удалят?
Ответ: Первого, так как он создан позже. Соответственно в базу занесён позже. И тот, что создавался в незапущенной ещё на тот момент Лиге, уже тогда в поисковике отображался.
Вопрос: Из клуба А в клуб Б перешел юный парень, воспитанник клуба А. Оба менеджера добавили его в ДЮСШ. В следующем сезоне оба выпустят его в основу. Кого из них удалят?
Ответ: Тот кто создан вторым.
Вопрос: Не секрет, что клубы создаются не одновременно все сразу в одну секунду. Допустим в течение месяца создается лига. Создаем клуб А. Через несколько недель редактор создает клуб Б, а в это время из А в Б переходит игрок. Редактор создает в обоих клубах этого игрока - ошибка не редактора а сайтов клуба, так как назвали игрока по разному - как пример Марсио Мартин Виллиан Фалькао " Зизиньо" на сайте одного клуба он значится как Марсио Фалькао, на другом пишут Мартин Зизиньо. Получается в момент создания лиги он был в обоих клубах. Которого нужно удалять?
Ответ: Тот кто создан вторым, хотя тут ещё при проверке должны удалить, так как ссылка на первого будет неактивна.
Вопрос: Как определить, в какой команде создан игрок, если Вы сомневаетесь в точности хистори игрока и клубе в котором указано что он создан?
Ответ: Вы можете попробовать определить в каком клубе создан игрок посредством изменения ID игрока (увеличить или уменьшить). Данные способ Вам поможет получить ответ на свой вопрос, на 90%, так как тут исключения составляют игроки созданные посредством ДО и СДЮШ.