🔍
  1. Главное
  2. Генератор
  3. Должности
  4. Турниры
  5. Команды
  6. Игроки
  7. Wiki
  8. Сервисы
  9. Платные услуги
  10. Зал славы
  11. Комьюнити
Тактические настройки
комментарии (21)
Автор: Dave Изменено: 06.12.2022 15:31 Просмотров: 69321
В Генераторе 5 все тактические настройки направлены на изменение поведения футболистов, необходимое условие каждой опции - визуализация на 2D. Внося какое-либо изменение, вы обновляете "картинку", а уже следствием изменённого поведения игроков является статистика, опасные моменты и голы. Например, Г5 не работает по принципу "раз стоит высокая интенсивность прессинга, значит игроки успешнее перехватывают мяч". Высокая интенсивность прессинга означает частые попытки пойти в активное единоборство, что в свою очередь приводит к увеличению кол-ва отборов и перехватов (либо фолов, если отобрать мяч не удалось) именно из-за увеличения кол-ва единоборств, а не их эффективности. Только такой подход делает 2D интересным, в противном случае картинка во всех матчах была бы похожей и не несла полезной информации.
 
Важный совет. Если вы не знаете, какая именно тактическая опция подходит для вашей команды (или определенной игры), то используйте т.н. "стандартные" настройки. Именно они указаны на скриншотах в описании.

На них вряд ли удастся почувствовать себя Гвардиолой, но и проиграть из-за неудачной тактики шансов мало. Это стабильные настройки, на которых проводилось больше всего балансировок генератора, и на которых вы сможете увидеть среднестатистические показатели из реала (владение, точность передач, % лонгболлов и т.п.), а также наиболее логичные действия игроков в 2D.
 
Роль схемы. Наибольшее влияние на игру оказывает схема, выставленная вами. Настройки скорее корректируют поведение футболистов, изменяют вероятности. Например, вы выставили много игроков на фланги и атаки по центру. Игроки вряд ли будут атаковать через центр, но, определенно будут атаковать через центр больше, чем если такой настройки нет. Настройка всегда влияет на поведение, но в некоторых случаях это может быть незаметно из-за расположения игроков, ведь схема на 80% влияет на то, как располагаются игроки в течение матча.

Если вы ещё не читали главный мануал Г5 схемы и формации, то лучше начать с него. В описании настроек будут в том числе ссылки на термины из главного мануала.

Привыкли к названием настроек из Г4? Не проблема, вот здесь вы можете узнать, какие настройки Г4 соответствуют "ползункам" из версии Г5. В статье будут использоваться новые названия, мы рекомендуем как можно скорее на них переходить - новые настройки позволяют гораздо точнее управлять действиями команды.

Стиль игры
 
Указание игрокам вашей команды, какому аспекту игры следует уделять наибольшие усилия и концентрацию. При оборонительном стиле ваша команда будет лучше защищаться (отборы, перехваты), при этом менее эффективно атаковать. При атакующем стиле, наоборот, пасы станут точнее, обводки успешнее, а оборонительных действий станет меньше. Рекомендуется сравнить силу соперника со своим скиллом и выбрать стиль игры, а корректировать в зависимости от текущего счёта матча.

Представьте, что перед вами старые весы, на одной чаше - оборона, на другой - атака. В ваших силах поставить грузики так, чтобы достичь нужного баланса и/или результата в игре.

Опцию можно использовать независимо от схемы и других настроек, допустимо играть атакующей схемой и оборонительным стилем, а можно наоборот выставить "автобус" и придать ему скорости с помощью атакующего стиля.

Блок #1 - оборона

Определяет, как высоко относительно положения мяча будут располагаться ваши LD, CD, RD, LB, RB. Чем выше линия обороны, тем больше ваша команда будет бороться за доминирование, владение мячом и территориальное преимущество. Плюсы: больше единоборств, усложнение контроля мяча для соперника, больше влияние скиллов. Минусы - риск получать передачи "за спину" защитников и быстрые атаки, чаще оборона 1 в 1 (без подстраховки), больше фолов и карточек.

Выбор высоты обороны - это всегда поиск баланса между преимуществами и рисками. Чем ваша команда сильнее (относительно соперника), тем рисков меньше, а преимущества весомее. Однако важны и:
- конкретные профильные скиллы (скорость и отбор для высокой обороны, ускорение и выбор позиции для средней/низкой)
- схема соперника (LW/RW/ST хорошо вскрывают высокую оборону, LM/RM/AM среднюю)
- формация соперника (451 хорошо вскрывает высокую оборону, 442 среднюю)
- настройки соперника (высокий риск передач и диагонали - против высокой обороны, "ватокат" - против средней)

Высокая оборона - это лезть в бой (максимально частое сравнение профильных навыков) на передовую, средняя - баланс доминирования и риска, низкая - сидеть в окопе и уходить от единоборств (например, против заведомо сильного соперника).


Определяет, как высоко относительно положения мяча будут располагаться ваши полузащитники и нападающие. Суть настройки очень похожа на высоту линии обороны: сопернику сложнее пройти высокий прессинг, но в случае успеха его атака станет быстрее и опаснее.

Рекомендуется согласовывать с высотой линии обороны. Если вы считаете себя продвинутым ценителем генератора, то можете попробовать неожиданные сочетания (например, низкая оборона и высокий прессинг), но имейте в виду, что некоторые из них могут привести к провалам в отдельных матчах. С другой стороны, это способ индивидуально и точно подойти к нейтрализации конкретного соперника.

Чем у соперника больше игроков, которые в розыгрыше мяча занимают т.н. "вторую линию" (DM, CM, RM, LM, LB, RB), тем сложнее его запрессинговать. Учитывайте формацию и схему соперника при выборе настройки.


“В атаке пошире, в защите поуже” - известная фраза, которая просто описывает общий подход к тактике. Широкая оборона способна обеспечивать доминирование, успешный контрпрессинг и персональный прессинг, но уязвима к сквозным передачам, умным смещениям инсайдов (AM1, AM3) соперника. Узкая оборона лучше контролирует центр, т.к. именно там источник самых опасных моментов.

Широкая оборона - для доминирования, сильных команд. Узкая оборона - для игры вторым номером, слабых команд. Также необходимо учитывать рисунок игры соперника:
- против фланговой игры и навесов лучше подойдёт широкая обороны;
- против комбинационной игры через центр и сильного АМ сработает узкая оборона.


Чем интенсивнее прессинг, тем чаще игроки обороняющейся команды (любой позиции) будут выдёргиваться, чтобы активно вступить в единоборство. Если им не будет хватать отбора, то фолить, либо (что ещё хуже) упускать игрока, при этом теряя оборонительную структуру. Это доминирующий, чувствительный к скиллам подход. При низкой интенсивности структура будет сохраняться чаще, сопернику будет сложнее искать зоны для развития атаки.

Стоит ли искать баланс между высотой и интенсивностью прессинга? Однозначно да. Например, вы можете поставить высоту 2 и интенсивность 4, либо высоту 3 и интенсивность 3, если хотите чуть "надавить" на соперника. Высота 3 + интенсивность 4/5 = рискованное сочетание, которое скорее всего приведёт к "листопаду" карточек.

Кол-во активных единоборств напрямую влияет на кол-во фолов. Если обороняющийся "выдергивается", а атакующий идёт в обводку, то у такой ситуации есть 2 пути развития:
1. Отбор
2. Фол
 
Соответственно, интенсивность влияет на кол-во активных единоборств, что в свою очередь влияет на кол-во фолов. Исходя из этого есть прямая зависимость между интенсивностью прессинга, кол-вом фолом и выдачей желтых карточек. Но не стоит забывать и о пользе активных единоборств, именно они позволяют чаще отбирать мяч у соперника.

При этом важно помнить и о вреде жёлтых карточек. Помимо дисквалификаций в будущих матчах:
1. Футболист будет реже вступать в активное единоборство после получения ЖК (снизит свою личную агрессивность);
2. Игрок не сможет совершать пассивные фолы после получения ЖК;
3. Риск оставить команду в меньшинстве, получив красную карточку.

Блок #2 - построение атаки

Позиционный выход из обороны - рискованный современный способ создания атак. Защитники играют в короткий пас под прессингом и стараются не использовать выносы, которые часто заканчиваются потерями. Это позволяет больше владеть мячом и конструировать более осмысленные атаки. Но есть риск - обрезы, которые могут привести к очень опасным моментам у своих ворот.

Чем сильнее ваша команда (относительно соперника), тем целесообразнее позиционный выход из обороны. Также нужно принять во внимание навыки паса/техники/креативности у защитников и DM, а также стиль игры соперника (например, формация 442 с высоким прессингом и высокой интенсивностью может доставить проблемы даже техничным защитникам).


Все предыдущие настройки имели чёткое разделение: доминирующий, либо игра вторым номером. С темпом розыгрыша мяча сложнее, например, "Ман Сити" Гвардиолы играет низким темпом розыгрыша, а "Ливерпуль" Клоппа - высоким, хотя обе команды стремятся доминировать.

Хорошие контратакующие команды славятся быстрым (но за счёт короткого паса низом) выходом из обороны, это возможно только при рискованных передачах в высоком темпе. Это смелый и чувствительный к скиллам подход. “Покатать мяч” и давать более надежные передачи можно на низком темпе.

Но это не значит, что всегда нужно предпочитать высокий темп, если это позволяет скиллы. Например, соперник играет 451 с низкой/средней линией полузащиты. Скорее всего, высокий темп приведёт к большому кол-ву потерь, т.к. все игроки соперника уже "сзади" и готовы к любому обострению. Против таких пассивных команд нужно долго и упорно "катать" мяч, терпеливо создавая зоны для развития атаки, а это достигается с помощью низкого темпа.

Также важно учитывать собственную схему. Если у вас 451 с одиноким ST, то высокий темп приведёт к получению мяча форвардом в районе центра поля и дальнейшим проблемам с поддержкой и продвижением. Если же у вас, наоборот, много LW/RW/AM/ST, то высокий темп им на руку.


В позиционной атаке важно растягивать оборонительную структуру соперника, которая постоянно подстраивается под текущее положение мяча. Диагональные передачи, перевода с фланга на фланг и в свободные зоны - очень сложный и чувствительный ко скиллам тип паса, его мастера - Скоулз, Пирло, Хуммельс, Ван Дейк. Профит - провоцирование соперника на ошибки и получение свободных зон, риск - потери и контратаки.

Диагональные передачи являются хорошим инструментом против формаций 541 и 451, которые используют высокую оборону. С помощью роли "плеймейкер" можно сделать диагональные передачи более частыми только для выбранных игроков.


Чем больше передач в касание, тем сложнее сопернику реагировать на движение мяча и восстанавливать оборонительную структуру. Очень хороший инструмент, если в схеме есть AM, вингеры, т.к. в таком случае они быстрее получают мяч и игра становится более острой и вертикальной. Риски - потери (важны навыки паса, креативности и частично техники), использование в схемах с недостатком атакующих игроков.

Если соперник обороняется очень пассивно (низкая/средняя оборона, низкая интенсивность), то пасы в одно касание могут стать отличным инструментом для создания пространства, которое такие соперники серьёзно ограничивают. Пассивная оборона очень "боится" быстрого и динамичного передвижения мяча.



Влияет на вероятность отправки мяча в ту или иную зону только на чужой половине поля:


В первую очередь необходимо согласовать направление атаки с вашим рисунком игры, схемой команды. Например, для игры навесами без АМ лучше подойдут атаки по флангам. Для комбинационной игры с сильным АМ, наоборот, необходимо включение атаки через центр (но вместе с другим флангом, либо по всем направлениям), чтобы игра через АМ шла чаще. Атаки по одному флангу позволяют лучше использовать более сильных игроков, но может вести к утрате контроля или неспособности "растягивать" качественный "автобус".

Во вторую очередь важно понимать суть того или иного типа игра. Атаки через фланги конструировать проще, но они менее опасны. Атаки через один фланг могут идеально подчеркнуть ваши сильные стороны, но теряют ширину и команда уязвима при потерях. Атаки через центр+фланг - хороший баланс для доминирования против более слабой команды, которая не насытила центр.

Формация соперника тоже может повлиять на решение. 541 гораздо более уязвима против атак по центру, чем 442, где вы просто можете утратить контроль. Рекомендуем начинать с атак по флангам (или всем направлениям), а уже дальше "прощупывать" сильные стороны своей команды и уязвимости соперника.

Также важно отметить, что 3 выбранных направления полностью аналогичны всем отключенным чекбоксам.

Блок #3 - атака

Применяется только если автор передачи находится на чужой половине поля. Чем выше острота передач, тем чаще игроки будут пасовать вперёд, игнорируя высокий брак действия. Чем острота ниже, тем больше “переката”, меньше обостряющих передач и потерь.

Чем выше преимущество в скилле, тем острее передачи? В общем случае да, но есть нюансы. С помощью высокой остроты удобно атаковать зоны за высокой линией обороны соперника, но это вредит контролю. С помощью низкой остроты удобно поддерживать контроль, но моментов может быть крайне мало. Следите за браком ТТД, точностью передач и 2D-трансляцией, чтобы подбирать подходящую именно вашей команде остроту.

Острота передач - "контра" высокой линии обороны со всеми вытекающими. Она подчеркивает скоростные навыки (как у атаки, так и у защиты), требует высоких скиллов для выполнения передач (пас, креативность), провоцирует скоростные обводки (скорость, техника и креативность). Но только если соперник тоже хочет поиграть в быстрый футбол (смелая оборона). Если соперник сел в низкую оборону, выставил 5 защитников, то будет сложно навязать ему скоростной футбол - скорее всего высокая острота передач приведёт к банальным потерям.


Аналогично остроте влияет только на чужой половине, стимулирует игрока идти в более смелые обводки, игнорируя их брак и ставя в приоритет потенциальную опасность манёвра.

Подходит для фланговой игры, против оборонительных формаций (451 или 541) и "закрытых" соперников, которые не выбрасываются в единоборства и не оставляют пространства для передач. Именно индивидуальные действия способны расшатать подобные редуты.

Функционал этой настройки очень широкий: можно использовать сильные стороны своей команды (техника, скорость, ускорение у крайков), можно воспользоваться слабостью соперника (отбор, скорость, ускорение у защитников), можно регулировать тактику в зависимости от высоты обороны соперника. Например, низкую оборону сложно пройти без индивидуальных действий (= повысить частоту дриблинга), а под высоким прессингом лучше не водиться, а играть в короткий пас. При этом вы не можете регулировать частоту только одного типа дриблинга (скоростного или технического), т.к. его выбор зависит в большей степени от настроек соперника.


Влияет на частоту кроссов, т.е. навесов с фланга на голову (как правило) форварда команды. Используйте данную настройку, оценив борьбу в воздухе вашего нападающего, а также защитников соперника. Также кроссы - это хороший способ вскрытия обороны команд, играющих низко и насыщающих оборонительную линию (5+ защитников).

Если соперник "прижался" и не контролирует даже фланги на своей трети поля, то скорее всего он уязвим к навесам - это отличный инструмент против средней обороны. Есть матчи, где соперник настолько хорошо организован, что не оставляет шансов ни для комбинационной игры, ни для сольных проходов - тогда на помощь приходят навесы.

Как можно противостоять навесам? Не давать проникать в опасные для кроссов зоны (как правило с помощью высокой обороны):


Недостаточно просто поставить "навесы - часто" для игры кроссами. Важно правильно выбрать формацию (скорее всего 451), атаковать флангами и с помощью перепасовок доводить мяч до указанной жёлтой зоны.


Самая простая настройка. Выберите "навес" и с углового будет совершена прямая подача на голову одному из ваших игроков (как правило, ST или CD). Выберите "розыгрыш" и дальнейшие действия будут похожи на обычную атаку и будут зависеть от других настроек.


Если атака работает хорошо и нет проблем с созданием моментов, то лучше не использовать дальние удары, т.к. обычно это не лучшее завершение атаки. В противном случае увеличение частоты - шанс на гол, либо хотя бы на угловой. Также частые дальние удары имеют смысл при сильной прокачке СУ/ТУ у вашей атаки и полузащиты, либо слабой прокачке вратаря соперника.

Выбор настройки зависит не только от прокачки нападающего и вратаря, но и от уровня доминации. При обилии моментов лучше ставить "редко" и позволять игрокам выходить на более опасные позиции. Если же подходов недостаточно, то лучше сделать удары более частыми - это поможет иметь моменты, а также угрожать сопернику на стандартах.

Ответы на вопросы

[?] В тексте много ссылок на формации 451, 541, 442. Как их определить?
Определять формации, знать их плюсы и минусы, а также понимать основные принципы генерации вам поможет мануал "схемы и формации" 

[?] Много настроек выстраиваются исходя из высоты обороны соперника, как её определить?
Самый простой способ - это дождаться удара от ворот (или сейва и последующего ввода вратарём мяча в игру) и сравнить положение защитников с центральной линией поля. Если игра в самом разгаре - можно кликнуть повтор одного из ударов в списке внизу страницы матча. Важное уточнение - скриншоты ниже актуальны только для позиционного выхода из обороны, когда вратарь делает короткий пас.

Высокая линия обороны:


Средняя линия обороны:


Низкая линия обороны:


Высота обороны (а также прессинга) видна и в другие моменты матча: футболисты занимают определённое расстояние относительно мяча. Чем "выше" настройка, тем ближе к мячу будут располагаться игроки - со временем вы сможете определять настройку соперника, не обращаясь к повторам ударов.


Обсуждение добавить
Gronstin 30.09.2022 19:05
Все довольно спорно,противоречиво и в игре часто не соотвествует описанному и воспринимается как вранье.
Kuffour 17.06.2022 15:41
https://slf.fm/game.php?id=20575426 главный матч сезона, прошу пояснительную бригаду!
Andrometr62 08.05.2022 18:26
Верните старые настройки на игру !
19ZILANT76 07.05.2022 21:23
Всегда ставлю игру флангами,но нет они в центр прут,как будто там медом намазано. В прежних настройках такого не было.как и писал раньше,дерьмо а не обновления.
19ZILANT76 07.05.2022 21:17
Да написано одно,а в реале совсем другое. Тактические установки стали просто фармальностью ни чего в игре не решают,хоть как ставь как мадераторам вздумается так и будет! Старые тактические (4) были лучше . Дерьмо а не тактические обновления!
Vadim16 10.04.2022 07:00
Статьи очень умные, хорошо написанные, в реальности все играет от балды и по рандому.
Kasa_KasaT 24.03.2022 19:45
"Во вторую очередь важно понимать суть того или иного типа игра" - типа игры* вы же это хотели написать?
Sergeyspartach 19.02.2022 17:50
Полную фигню сделали настройки по ходу матча менял ни как не изменилось даже в поведении футболистов. Вы ли бы доработайте свою фигню, либо верните старые настройки и генератор свой доработайте.
BARSELONA2020 30.01.2022 17:50
При этом генераторе пошли сплошные проигрыши. Во много раз сильнее, и проигрыш. ?уже неделю экспериментирую и все бес толку
Kuffour 20.01.2022 15:44
такое дерьмо сделали, что просто жесть! никакие настройки на на что не влияют, одна тупость за другой
Kuffour 19.01.2022 10:03
перепробывал все, стабильности нет никакой, в прежней системе было легче и проще, тут же добавилось слишком много дичи в игре, абсурдных и бредовых ситуаций , портящих нервы и заставлящей подзадуматься о дальнейшем пребывании тут..всем хорошей игры
Kent474 10.01.2022 22:26
Нельзя ли оставить и старый интерфейс . а народ уж сам выберет с каким им удобнее играть .
telefoner 27.11.2021 08:00
Всем привет!
Скажите, влияет ли общий скилл команды на исход? Есть ли разница, если у меня условно такие игроки - 125, 85, 80.... и 95, 90, 90?
Malefactor 27.11.2021 01:17
А в мобильной версии когда будут реализованы эти настройки? Ничего про ширину там нет
Dim-yan 26.11.2021 22:28
если честно,то зачем менять старые названия на новые???человек пришёл на проект,не успел привыкнуть к для него постоянным названиям,тут раз и новые....и он начинает паниковать и путаться...я понимаю что Вам перед своими Босами надо отчёт держать.но без нас не будет вас и ваших босов.поэтому надо упрощать ваши ноу хау.и делать чтоб людям было интересно находиться на проекте.Разве в Реальном футболе поменял названия???? Вы же себя к реалити относите.... топчитесь на одном месте меняя обёртку.вы суть донесите тем которые пришли на проект не давно.многим предлогал этот проект-попробовали и сказали что не понравился.....за клиента надо биться,а не названия менять.футбол-это ШОУ
Otmorozko 26.11.2021 20:58
В атаке пошире, в защите поуже - взоржал аки конь!
Lovvushina 26.11.2021 20:37
Судя по скринам, у меня везде стоит низкая линия обороны, хотя играю средней))
morfij 26.11.2021 20:33
проблема не в тактике а в генераторе когда у тебя xG 2.8 а у соперника 0.5, и ты проигрываешь...
Gronstin 26.11.2021 20:31
Советы хороши,но как они зависят от качества состава?Да и не всегда они работают, т.к. ген-р работает сам по себе и на изменения не реагирует.Получаеся в более половины случаев бесполезны.(к тому же все это далеко от логики футбола.
bairaxtar2022 26.11.2021 20:06
спасибо !!! полезные советы !!!
KIR2KIR 26.11.2021 20:04
Норм, надо было только на месяц раньше написать)
© 2006-2024 SLF.FM
Vk Twitter
главная | лицензионное соглашение | Политики конфиденциальности и cookies | об игре | форум | мобильная версия | темная тема
Мы принимаем платежи через Visa / Mastercard / МИР / Chronopay