- Рекомендуется прокачивать игроку выносливость до значения 4-5. Прокачка выносливости больше 5 не имеет смысла, так как все что больше 5 уже не будет учитываться в формулах генератора.
- Развивать такие инфраструктуры клуба как Тренировочная база (тренировочная база уменьшает травматичность игроков во время тренировочного процесса), и Госпиталь (постройка, позволяющая сократить время лечения игроков от различных травм и болезней, а так же проводить профилактические процедуры).
- Если же все-таки у Вашего игрока слабо прокачена выносливость, и после игры у него сильно упали физические кондиции, а у Вас в ближайшие сроки запланирована игра, то такого игрока естественно не рекомендуется ставить в стартовый состав, т.к. он будет сильно подвержен к получению травм.
- У каждого игрока есть в характеристике такой показатель как «Анти-травматичность». Чем он выше, тем менее Ваш игрок рискует получить травму. Этот параметр можно прокачать в Спортзале.
Существует 3 типа травм:
- Легкой степени
- Средней степени
- Тяжелой степени
В зависимости от степени тяжести травмы, реабилитационный период будет разным.
Если же Ваш игрок все-таки получил травму, то такого игрока не надо ставить в состав. В разделе «команда» есть Лазарет клуба. В нем видно есть ли в Вашей команде травмированные игроки. Если есть – то там можно посмотреть тип травмы, а так же узнать сроки выздоровления.
Игроки с травмами ТСТ и ТТТ (травмы средней и тяжелой тяжести) автоматически выводятся из состава. Травмы легкой тяжести остаются на поле, так как с ушибами/растяжениями вполне можно играть - другой вопрос насколько эффективно.
В карточке самого футболиста тоже есть сведения о его травме. Учтите также, что выздоровление от травмы не восстанавливает выносливость игрока сразу до 100%. На восстановление физических кондиций потребуется еще 2-4 дня (зависит от наличия госпиталя и выносливости игрока).
P.S. В статье также не указано одно из нововведений: после каждой травмы Ваш игрок будет терять 0,25 или 0,5 анти-травматичности (в зависимости от ТЛТ или ТТТ).