🔍
  1. Главное
  2. Генератор
  3. Должности
  4. Турниры
  5. Команды
  6. Игроки
  7. Wiki
  8. Сервисы
  9. Платные услуги
  10. Зал славы
  11. Комьюнити
История проекта
комментарии (6)
Автор: DenisAAA Изменено: 26.11.2021 16:32 Просмотров: 10382

2006 год

Основные факты и события за год:

  • 24.06.2006 начало разработки проекта Живи футболом;
  • 19.10.2006 официальный запуск проекта (старт первого чемпионата, набор первых участников);
  • Первый созданный клуб - Амкар (Россия);
  • Первая созданная лига - Премьер-лига России (16 команд);


2007 год

Основные факты и события за год:

  • 1609 активных менеджеров управляющих 2232 клубами;
  • Ввод генератора 2.0;
  • Ввод системы СДЮШ 2.0;
  • Введение аккаунта пользователя;
  • Введение инфраструктуры клуба;
  • Введен в работу единый Центр Обработки Заявок (ЦОЗ);
  • Ввод автоматизированной системы выборов проекта;
  • Запущена возможность поднимать таланты игрокам (Редакторский комитет);
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Москва;
  • Ввод должности президент континента (FIFA, UEFA, CONMEBOL, CONCACAF, AFC, CAF);
  • Проведен первый в истории проекта международный турнир Кубок Живи футболом с вручением реальных призов. Победителем данного турнира, стал Мадридский Реал и его тренер coach14 (Владимир);
  • Проведены первые в истории проекта официальные континентальные турниры - Лига Чемпионов УЕФА, Кубок УЕФА, Кубок Интертото, Кубок Либертадорес и Кубок Конкакаф;
  • Впервые состоялся вызов игроков в сборные команды;

Основные обновления на проекте за год:

  • Расширение функционала для работы президентов НФФ;
  • Расширение функционала для работы президентов Континентов;
  • Обновление дизайна Чат;
  • Введены в работу Новый Форум проекта;
  • Введение аккаунта пользователя;
  • Введен в работу раздел Блоги;
  • Введение системы Топ игры дня;
  • Введение системы автоматического старения игроков (без вбитого ДР);
  • Введение системы рейтинга менеджеров;
  • Введены Любительские Лиги Проекта (ЛФЛ);
  • Введена в работу комиссия по проверке трансферов (Трансферный Комитет);
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Санкт-Петербург;
  • Проведен первый Чемпионат Мира среди Сборных команд. Победителем данного турнира, стала сборная Нидерландов и её тренер van_Basten (Юрий);
  • Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок АФК (Азии);

Основные обновления на проекте за год:



2009 год

Основные факты и события за год:

  • 3529 активных менеджеров управляющих 7230 клубами;
  • 10 марта был введен новый генератор 3.0, который стал новой вехой в истории проекта;
  • Введены травмы игроков;
  • Ввод системы нейтральный полей для матчей;
  • Ввод системы лимита легионеров в Чемпионатах;
  • Введение "дополнительного времени" и "послематчевых пенальти";
  • Ввод системы Аренд;
  • Открытие банка SLF 24;
  • Введена система по поднятию скилла игрокам (Комиссия +15);
  • Запуск рынка свободных агентов (для ЛФЛ команд);
  • Ввод системы по добавлению игроков в клуб/ы (Добавочное окно);
  • Ввод системы по добавлению судей в матчи Чемпионата;
  • Введение системы по борьбе с клонами игроков;
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Киев;
  • Проведен первый Молодёжный Чемпионат Мира в Испании и Португалии. Победителем данного турнира, стала молодежная сборная Аргентины и её тренер gans (Константин);
  • Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок Конфедерации КАФ (Африки);

Основные обновления на проекте за год:

  • Обновление системы инфраструктуры клубы (добавлен процедурный кабинет);
  • Обновлена система работы Магазина (добавлены различные фильтры);
  • Обновление системы Топ игры дня проекта;
  • Обновление системы рейтинга менеджеров;
  • Обновление системы статистических данных матча (ввод оценок игроков за матч);
  • Обновление интерфейса матчей дня;
  • Обновление позиций игроков (ввод вингеров - RW и LW);
  • Обновление в системе генерации матятчей (ввод GEO-модуля);
  • Изменение экономической модели на проекте;


2010 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2011 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2012 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2013 год

Основные факты и события за год:

2014 год

Основные факты и события за год:

  • Проведен первый ежегодный кубок межсезонья с участием лучших лиг проекта;
  • Прошел первый в истории кубок прогнозистов с реальными призами и большим кол-вом наград;
  • 12 августа прошел 4-ый в истории проекта глобальный слет его участников на Соккерпати-2014;
  • 28 декабря прошла рождественская встреча участников проекта в Москве, собравшая рекордное кол-во участников;
  • Живи футболом вошёл в пятерку "Лучших игр Рунета";

Основные обновления на проекте за год:

  • Проведена самая большая за всю историю проекта оптимизация, реорганизация структуры, архитектуры проекта, а также самый глобальный рефакторинг кода в рамках подготовки к вводу новой модели генератора;
  • Проведен глобальный проект обновления системы экономики проекта (крупнейший за всю историю);
  • Введены технические спонсоры;
  • Новый, современный и более функциональный дизайн сайта;
  • Во 2-ом игровом мире введена система прогресов;
  • Введена накопленная усталоcть;
  • Улучшена система клубов по интересам;
  • Новая скил система +15/+10/+6;
  • Введены альтернативные источники;
2015 год

Основные факты и события за год:

  • "Живи футболом" занял второе место в битве "Лучших игр Рунета";
  • 31 июля - 2 августа прошёл 5-ый в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2015;

Основные обновления на проекте за год:

  • Проведена глобальная реформа экономики первого мира, введена экономическая система 2.0.;
  • Проведена полная реформа экономики ЛФЛ, введена экономическая система 2.0.;
  • Введен функционал для освобождения проекта от нецензурной лексики, оскорблений и спама в интерактивных зонах проекта;
  • Ввод и проведение презентации Новостной Платформы проекта третьего поколения (НП3);
  • Расширен функционал для  пользователей 2-го мира (тренер-заместитель для менеджеров, которые не успевают посещать матчи своих команд);
  • Автоматизированы и запущены в новом режиме ТОП-игры дня;
2016 год

Основные факты и события за год:

  • 15-17 июля прошёл 6-ой в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2016 (празднование 10-летия проекта);

Основные обновления на проекте за год:

  • Запущены Женские Лиги на проекте (ЖФЛ);
  • Введена Форма 2.1.;
  • Проведена реорганизация игрового времени для полной стабилизации работы проекта в часы "пик";
  • Введен отдельный рейтинг менеджеров для каждого полноценного игрового пространства (+ ЛФЛ,+ женские лиги, + ретро);
  • Улучшен интерфейс публикации новостей для журналистов проекта;
  • Улучшен интерфейс Биржи скаутов и, в целом, произведена реорганизация процесса подписания новых скаутов;
  • Запуск полностью обновленной версии "Банка 2.0." - инструмента по выдаче кредитов/депозитов клубам;
  • Обновление системы подписания "титульного спонсора" (изменен формат, интерфейс, принцип подписания);
  • Обновление системы форумной поддержки;
  • Масштабное обновление технической части системы опыта;
 
2017 год

Основные факты и события за год:

Основные обновления на проекте за год:

  • Обновлены правила завершения карьеры футболистов старше 33 лет;
  • Обновление по редактированию игроков;
  • Реформа аренд 1.1;
  • Отменено действие таблицы миграции;
  • Глобальное обновление — Экономика 2.1;
  • Масштабное обновление в КТ: изменение правил, принцип набора команд и скилла групп;
  • Открытие нового раздела — Ожидание команды;
  • Обновление: введение Скилл-системы на ЖФЛ;
  • Обновление системы командных тренировок;
  • Масштабное обновление — уведомления по игре на телефоне, в приложении Telegram;
  • Обновление раздела «Реклама»: новая система подписания рекламных контрактов для free-аккаунтов;
  • Изменение интерфейса форума: добавлена функция поиска популярных сообщений;
2018 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 8-ой в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2018;
  • Состоялась первая прямая линия в формате видеоэфира на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;

Основные обновления на проекте за год:

2019 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 9-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2019;
  • Состоялась очередная прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;
  • Состоялась прямая линия на youtube с разработчиками "Живи Футболом" z1s и Dave;

Основные обновления на проекте за год:

2020 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 10-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2020;

Основные обновления на проекте за год:


Обсуждение добавить
Divannyi_Boevik 10.01.2023 07:20
Шарики появились менее 7 лет если не ошибаюсь, до этого были шифр тчк донесения из Смольного по ходу матча, до шариков ещё лет 5 догоняли, когда на марсе будут играть в футбол- на проекте появится что то новое кроме шариков игроков, развитие проекта как в Роскосмосе.
Divannyi_Boevik 10.01.2023 07:11
Застой на лицо. Попросили бы геймлофт помочь разработать движок самого матча чтоб было интересно, 10 лет шарики по полю катаются, в то время когда это было уже на два шага вперед те же 15 лет назад.
spryffee 16.02.2021 18:34
У вас ссылка на телеграм канал - это ссылка на правила о переигровках
D.Dima 10.02.2021 15:23
Хороший продукт. И работа проведена огромная, респект вам мужики! Только забыли добавить кнопочку "вывод денег"
Skvarman 08.08.2019 00:07
Ты великий первонах))) тоже заметил кстати про манагеров. Видимо на спад пошло
sirAlexoff 28.07.2019 04:20
Странно, что начиная с 2014 года перестали указывать количество активных игроков. Также не понимаю, почему я зарегистрировался вчера, но первым оставляю комментарий здесь...
© 2006-2024 SLF.FM
Vk Twitter
главная | лицензионное соглашение | Политики конфиденциальности и cookies | об игре | форум | мобильная версия | темная тема
Мы принимаем платежи через Visa / Mastercard / МИР / Chronopay